Cartoon Networkの社内制作素材とみられる大規模なデータが、オンライン上で出回っています。報道によれば、容量は200GBを超え、数十年にわたる番組のソースファイル、絵コンテ、アニメーション素材が含まれているとのことです。
ファンの間では「Classic CN Gigaleak」と呼ばれています。ただし、データの規模、出所、完全性はいずれも第三者による検証が行われていません。
Cartoon Networkのリーク
IndiaTimesが取り上げた報道によると、10月9日から10日ごろにかけて、オンラインコミュニティで話題が広がり始めました。非公開のアセットアーカイブから持ち出されたとされるファイルが議論の的になっています。全体で最大1TBに達するとの主張もありますが、Cartoon Network関連の素材としては、200GBをわずかに上回る数字が最も多く挙げられています。
データには、Flashアニメーションのプロジェクト、編集可能なキャラクターリグ、レイヤー構造のPhotoshop文書、モデルシート、絵コンテやアニマティック、社内の制作ガイドなどが含まれているとされています。
これらは完成したエピソードや宣伝用画像ではなく、実際の制作に使われた作業ファイルです。スタジオがパイプラインをどのように構築し、整理し、管理しているかが分かってしまうため、通常のメディア流出より機微性が高いといえます。
| 作品 | 報じられている内容 |
| The Amazing World of Gumball | シーズン1・2のFlash版エピソードファイルと、編集可能なパペットリグ |
| Regular Show | キャラクターの肖像、サイズ表、背景、公式スタイルガイド |
| Adventure Time | 絵コンテ、アニマティック、制作用アートワーク(約90GBとされる) |
| その他の作品 | The Powerpuff Girls、Ed, Edd n Eddy、Foster’s Home for Imaginary Friends、Dexter’s Laboratory、Johnny Bravo、The Grim Adventures of Billy & Mandy、Camp Lazlo |
| その他に言及された作品 | Johnny Test、Looney Tunes Cartoons、旧Hanna-Barberaの素材 |
各フォルダの正確な内容や完全性は、依然として不明です。Gumballの素材が全面的に事実であると確認されれば、特に詳細なものになるでしょう。
SNS上では、興奮、疑念、冗談が入り混じった反応が見られます。広く共有された投稿の一つは、今回のリークでネットワークが事実上「オープンソース化」されたと表現しました。Powerpuff Girlsの企画資料からRegular Showの絵コンテまで、フォルダを閲覧した様子を伝えるユーザーもいます。
一部のユーザーは、今回の件を「Nintendo Gigaleak」になぞらえています。同事件では大量のゲーム開発資料が流出し、ファンや保存活動家の間で長年にわたり議論が続きました。
特に関心を寄せているのが、アニメーターを志す人々です。ソースファイルからは、プロのアーティストがタイムラインをどう組み、キャラクターをどう作り、動きをどう生み出しているかが分かります。
一部のユーザーは、Warner Bros. Discoveryをめぐる不透明な状況や、同社とParamount、Skydanceとの取引が報じられていることに、今回のタイミングを結びつけています。
ただし、このリークを合併や再編、あるいは社内関係者による意図的な公開と結びつける検証済みの証拠はありません。開示した個人やグループも特定されていません。動機に関する主張は、憶測として扱うべきです。
この種の大規模アーカイブの流出は、通常いくつかの原因のいずれかに行き着きます。具体的には、認証情報の侵害、クラウドストレージの設定ミス、アセット管理システムの露出、内部関係者によるデータの持ち出し、外部ベンダーやフリーランサーの侵害などです。
今回、これらのいずれも確認されていません。入手可能な報道では、Cartoon NetworkもWarner Bros. Discoveryも、データの真正性や出所を認めたとは伝えられていません。
この素材はほぼ確実に著作権で保護されており、再配布には法的リスクが伴います。非公式な経路で共有されるアーカイブには、マルウェアや改ざんされたファイルが同梱されている可能性もあります。
出所不明のソースから大容量のアーカイブをダウンロードすると、悪意ある実行ファイル、罠を仕掛けたプロジェクトファイル、認証情報を窃取するペイロードに感染する恐れがあります。Flash、Photoshop、旧形式のプロジェクトファイルは、隔離された環境の外で開くとリスクがさらに高まります。
大規模なクリエイティブアセットのライブラリを保有する組織は、アクセス制御と多要素認証、ベンダーや契約者の権限、クラウドストレージの露出状況、大量ダウンロードに対するログ記録と異常検知を見直すべきです。
各社が声明を出した場合や、調査担当者がデータの流出経路を特定した場合は、続報が出る見込みです。
翻訳元: https://gbhackers.com/cartoon-network-data-leak/