- 10月20日のAWS障害が世界的なサービスを混乱させ、1,700万人のユーザーに15時間超の影響
- 2月7日のPlayStation Network障害で390万人のゲーマーが24時間超アクセス不能に
- Cloudflare、Vodafone、地域通信事業者も大規模障害に見舞われ、米国・カナダ・欧州が最も大きな打撃
多くの人にとって、2025年は「ダウンタイム」によって記憶されるだろう。今年は最大級かつ最も破壊的なインシデントのいくつかが発生し、無数の企業において収益や顧客の信頼に影響を与えた。
年の締めくくりとして、テクノロジー企業Ooklaは新たなレポートを公開し、今年起きた主要な出来事と、それがより広い市場に及ぼした影響を要約した。
レポートによれば、最大の敗者はインターネットのインフラそのものだった。今年で最も破壊的だった単一のインシデントは、10月20日に発生したAmazon Web Serviceの障害である。これは世界中で1,700万件を超えるユーザー報告を引き起こし、15時間以上続いた。
数百万人が影響
原因は、米国のUS-EAST-1リージョンにおけるDynamoDB向けAWS自動DNS管理システムの障害で、影響はAmazonの枠をはるかに超えて波及し、NetflixやSnapchatから主要なECプラットフォームに至るまで、さまざまなサービスを停止に追い込んだ。
同様に、Cloudflareは中核インフラの崩壊に見舞われ、11月18日に330万件の報告を生み、APIとWebサイトを世界的に約5時間にわたり混乱させた。
2番目に大きな「敗者」はゲーマーだった。2月7日のPlayStation Network障害は、世界規模では2番目に大きな出来事で、Call of DutyやFortniteといったタイトルから390万人のユーザーを24時間以上締め出した。米国と欧州の双方で、PlayStationは年間で最も報告件数の多い単一の障害イベントとしてランキング首位となり、YouTubeさえ上回った。
クラウド関連の障害とは異なり、データはこの混乱がPSN内部の問題に起因していたことを示唆しており、垂直統合型のプラットフォームであっても脆弱性が残ることを浮き彫りにしている。
最後に、通信事業者も痛手を被った。特に地域レベルで顕著だった。欧州では、英国でのVodafone障害がブロードバンド、4G、5Gサービスを混乱させた一方、ラテンアメリカと中東では、障害が銀行と通信事業者の双方に影響した。
地理的には、米国とカナダが最も大きな被害を受けた。高影響の障害(上位3件はいずれも100万件超の報告)の集中度が最も高かったのは、海の向こう側だった。
翻訳元: https://www.techradar.com/pro/security/downtime-caused-historic-issues-in-2025-but-who-lost-out-most