KnowBe4、「Spot the Vish」ゲームのリリースでゲーミフィケーション型トレーニングライブラリを拡充

デジタル人材セキュリティの世界的リーダーであり、AIエージェントと人間の双方を保護するKnowBe4は、同社35作目のインタラクティブゲーム「Spot the Vish」の正式リリースを発表しました。このゲームはKnowBe4のゲームライブラリへの最新追加作品であり、デジタル人材がボイスフィッシング(ビッシング)攻撃をリアルタイムで認識・回避・報告できるよう訓練することを目的としています。

ビッシング攻撃は年々巧妙化しており、攻撃者がITサポートや経営幹部を装って意図的に緊急事態を演出し、従業員から機密の認証情報を騙し取るケースが増えています。KnowBe4の2025年版フィッシング脅威トレンドレポート第6号によると、電話を使ったビッシング攻撃は449%増加しています。「Spot the Vish」は、こうした脅威の拡大に対応するため、ユーザーをリアルな音声シナリオに置き、組織を守るための瞬時の判断力を養います。

「ITサポートや経営幹部を名乗る人物から、パスワードや多額の送金を緊急で求める電話がかかってくることは、どの従業員にも起こり得ます」と、KnowBe4のセキュリティ&コンプライアンスeラーニング担当SVPであるIsida Drake氏は述べています。「私たちはビッシングという重要な脅威ベクターをゲーム化し、従業員が楽しみながら記憶に残る形で学べるインタラクティブなシミュレーションを実現しました。新しい『Spot the Vish』ゲームを通じて、従業員はビッシング攻撃を未然に防ぎ、組織を守るための反射的な対応力を身につけることができます。」

「Spot the Vish」は、受動的なトレーニングを能動的な問題解決体験へと転換します。その代表的な仕掛けが「スキャム・オー・メーター」で、会話中に危険なサインが現れるたびに脅威レベルがリアルタイムで上昇する様子を確認できます。プレイヤーは詐欺を見破ってシャットダウンするか、公式チャネルを通じて安全に相手の身元を確認するか、それとも騙されるリスクを冒すかを選択しなければなりません。また、高スコアの獲得やペナルティ回避、実績バッジの収集を通じて健全な競争意識を醸成し、高い知識定着率を実現します。

「Spot the Vish」は、「Danger Zone」「Spot the Phishシリーズ」「Share If You Dare」「The Inside Man」など、人気の高いインパクトあるタイトルが揃うKnowBe4ゲームライブラリに加わりました。KnowBe4のゲームライブラリはユーザーエンゲージメントを最大化するゲーミフィケーション学習体験を提供しており、多言語対応によってグローバルな幅広い受講者に活用されています。G2上のあるカスタマーレビューには、次のような声が寄せられています。「KnowBe4は実際の攻撃を模したカスタマイズ可能なフィッシングシミュレーションを継続的に提供しています。また、安全な環境でフィッシングを認識・対処する方法を従業員が学べます。動画・ゲーム・クイズ・ポスターなど多様なトレーニング素材を複数言語で提供しており、多言語対応はグローバル組織にとって非常に優れた機能です。」

「Spot the Vish」は現在、AI機能を搭載した最新のModStoreを通じてKnowBe4のお客様にご利用いただけます。ゲーミフィケーション型トレーニングによるデジタル人材セキュリティの詳細については、 www.knowbe4.comをご覧ください。

なお、KnowBe4はシリーズ第7弾となる、そしておそらく最終作となる「The Inside Man」のリリースも発表しています。

翻訳元: https://www.itsecurityguru.org/2026/06/12/knowbe4-launches-spot-the-vish-game/

ソース: itsecurityguru.org